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ボードゲームで36.7%電気代が下がりました!!

Posted by Aragorn3 on 09.2012 ゲーム   2 comments   1 trackback
最近、夫婦でボードゲームにハマってしまいました。

夜は、ほとんどボードゲームに夢中になって、
テレビをつけることが少なくなったせいか、
4月の電気代は、前年同月の36.7%減となりました。

ボードゲームは、
ダイニングのテーブルか、リビングのカーペットの上の、
いずれかの場所でプレイしているので、
ダイニングとリビングの照明を、
LEDのシーリングライトに思い切って換えました。

ここまで来ると、電気代が半分になるのも夢ではなさそうです。

それにしても驚きました。
  


暖かいもので心が一杯になりました。

Posted by Aragorn3 on 06.2012 未分類   0 comments   0 trackback
先日の次男の結婚式が終わった後、折角東京にきたのだからということで、
一泊して次の日に、孫たちとディズニーランド行きを計画。

私達夫婦と孫の律樹くん(次女の長男)の三人は、
ディズニーランドのホテルで一泊。

ホテルの中は、もうディズニーの世界。大人でもワクワクしてきます。
窓からはディズニーランドが一望でき、夜には花火まで。

ただ、夜中は同じベッドに寝た孫が慣れない結婚式で疲れたのか、
寝入ってから寝相が悪くて、動き回ること、動き回ること。

その度に、蒲団を掛け直して、
喉が乾けば、ジュースを飲ませ、
足や背中が痒いといえば、さすってやるなど、
前夜に続いて、その夜も睡眠不足となりました。

でも、その夜は孫の小さな背中をさすりながら、
「本当に幸せやなあ」とあらためて感じました。

翌日は雲一つない、最高のお天気。

皐太くん(長男の長男)と、
隼人くん(長男の次男)と、
とママ(長男のお嫁さん)の三人と合流して、
皆でディズニーランドを満喫しました。

長男の家族は、幕張に住んでいて、
ディズニーランドの年間パスを持っている常連。

ママがとっても上手に案内してくれたお蔭で、
1日という限られた時間ではありましたが、
いろんな所を効率よく、スムーズに見て回ることができ、
みんな大満足でした。

帰りにモノレールの駅に向かう私達を、
皐太くんと、隼人くんと、ママの三人が、
いつまでも、いつまでも、
手を振って見送ってくれました。

暖かいもので心が一杯になりました。
その日は、私にとって人生で最高の一日となりました。

皐太くん、隼人くん、そして心優しいママ、本当にありがとう。

その時の、スベシャルパレードを録画しました。





MLB 12 The Show バッティングの方法/タイミング(TIMING)

Posted by Aragorn3 on 20.2012 ゲーム   0 comments   0 trackback
3Dコンテンツ制作 株式会社データウイル

過去のブログは、
以下をクリックして表示される「全ての記事のタイトル一覧」から選択してご覧いただけます。
http://hitbypitch.blog121.fc2.com/?all

MLB 12 The Show の関連記事の目次は、以下をクリックするとご覧いただけます。
http://hitbypitch.blog121.fc2.com/blog-entry-490.html

MLB The Show に関連して制作した動画は、以下のサイトでご覧いただけます。
http://www.youtube.com/user/crowingondor

MLB The Show に使用されている略語の説明は、以下をクリックするとご覧いただけます。
http://hitbypitch.blog121.fc2.com/blog-entry-329.html



バッティングの方法/タイミング(TIMING)

前回に引き続き、バッティングの方法をご紹介します。

このゲームのバッティング方法は、以下の4種類から自由に選ぶことが出来ます。

ZONE ゾーン
TIMING タイミング
PURE ANALOG ピュアアナログ
ZONE PLUS ANALOG ゾーンプラスアナログ

それぞれコントロールできる範囲と操作の難易度が異なり、自分の好みに合わせて選ぶようにしましょう。

2.TIMING(タイミング)

ピッチャーから投球されるボールにタイミングを合わせて、スウィングボタンを押すだけの最も簡単な方法です。

スウィングボタンは、
×ボタン 普通のスウィング(非力なバッターでない限り、ジャストミートすればホームランは可能です。)
○ボタン コンタクトスウィング(ミートを重視したコンパクトなスウィングで空振りは少なくなりますが、打球の飛距離は落ちます。)
□ボタン フルスウィング(うまくボールを捉えれば打球の飛距離は伸びますが、空振りする確率が高くなります。)

注意することは、タイミングを外さないようにスウィングボタンを押すことだけです。

スウィングボタンは、一発狙いの時は□ボタンを、追い込まれたら○ボタンで当てに行くコンパクトなスウィングを、
通常は×ボタンでタイミングを合わせて押します。

□ボタンを押してのフルスウィングは長打の確率が高くなりますが、ボールを捉えるのが難しくなり、
普通のスウィングより、ヒットの確率がかなり落ちます。

むやみにホームラン狙いでブンブン振り回すと、
空振りを乱発して、相手ピッチャーを調子づかせることにもなりかねません。

mlb12120417002

試合中にスタートボタンを押し、メニューのUSER SETTINGS(ユーザー設定)にて、
上下方向キーでGAMEPLAY OPTIONS(ゲームプレイオプション)を選び、×ボタンを押します。

mlb12120417003

L1とR1ボタンで、BATTING & BASERUNNING - PLAYER 1(バッティングと走塁‐プレイヤー1)の画面に切り替えて、
上下方向キーで上から2段目のHITTING INTERFACE(バッティングのインターフェイス)を選び、
左右方向キーでTIMING(タイミング)を選び、×ボタンを押します。

P - ZONE = THE LEFT STICK TO AIM PLUS THE SWING BUTTON,
TIMING = SWING BUTTON ONLY,
PURE ANALOG = THE RIGHT STICK TO STRIDE/SWING,
ZONE PLUS ANALOG = THE RIGHT STICK TO STRIDE/SWING PLUS THE LEFT STICK TO AIM.

ZONE(ゾーン)は、左スティックで狙い、スウィングボタンを押します、
TIMING(タイミング)は、スウィングボタンを押すだけ、
PURE ANALOG(ピュアアナログ)は、右スティックでストライド(足を引き上げ)してスウィングします。
ZONE PLUS ANALOG(ゾーンプラスアナログ)は、右スティックでストライド(足を引き上げ)してスウィングし、左スティックで狙います。

ONLINE GAMES USE ZONE IF SET TO TIMING.

オンラインゲームでは、TIMING(タイミング)に設定されているとZONE(ゾーン)が使用されます。

オンラインゲームでは、操作が最も簡単なTIMING(タイミング)でプレイすることができませんのでご注意ください。

ピッチングの方法は、このメニューで選択することにより変更できます。

mlb12120417004

CONFIRM 確認

APPLY MODIFICATIONS TO OPTIONS NOW? 設定変更を今すぐ適用しますか?

OKを上下方向キーで選び、×ボタンを押します。

メニューに戻ったら、○ボタンを押してゲーム画面に戻ります。

具体的にTIMING(タイミング)で打ってみましょう。

画面表示で、CFDなどの略語の意味は、以下の「MLB The Show略語集」をご参照ください。

http://hitbypitch.blog121.fc2.com/blog-entry-329.html

また試合中に画面に表示される情報は、ユーザーの設定により変わりますので、
貴方の設定によっては、以降の説明にでてくる情報が表示されない場合があります。

試合画面の表示内容についても、今後詳しく取り上げていく予定です。

mlb12120417022

ストライクゾーンのエリア毎に、各打者の得意・不得意が赤色で色付けされます。(ホットゾーン)
より赤いほど打者にとって得意な(打撃成績が良い)エリアで、打者としては狙い目です。

mlb12120417023

スウィングに先立って、ピッチャーの投球を予測します。(GUESS PITCH)

投球予測は、
R2ボタンを押しながら左スティックでロケーション(コース)を、
R2ボタンを押しながら球種ボタンを押して球種を、
それぞれ予測します。

画面では、R2ボタンを押しながら左スティックを左に倒してロケーションを内角と予測しました。
ストライクゾーンの左(内角)の部分に表示された白い三角形のエリアが、予測ロケーションを表しています。

R2ボタンを離さずに、
球種ボタンとして×ボタンを押して、球種を4SFB(フォーシームファーストボール:直球)と予測しました。

以上の操作で、バッターは次の投球が内角の直球と予測したことになります。

mlb12120417024

次にバッターの予測に対する結果が表示されました。

ストライクゾーンの4隅が赤いラインに変わり、
投球予測したロケーション(内角)に表示された三角形のエリアも、赤色に変わりました。

ストライクゾーンの4隅の赤いラインは、予測した球種が的中していることを表し、
ロケーション(内角)に表示された三角形のエリアが赤色に表示されたことは、
予測したロケーションも球種と同じく的中していることを表しています。

結果として、
この表示により打者の予測はピッタリ的中して、次の投球は内角の直球だということがわかります。

mlb12120417025

ピッチャーの投球動作が始まりますが、タイミングを外さないようにスウィングボタンを押すことだけに集中します。

mlb12120417026

スウィングボタンを押すと、バッターはスウィングします。

mlb12120417028

うまくボールを捉えて、打球はライト前のヒットとなりました。

mlb12120417029

直前の投球(スウィング)内容は、続く次打者のバッティングの画面で端に表示されます。

4SFB フォーシームファーストボール(球種)
94mph 94マイルズ/時(球速)
CONTACT コンタクト(うまくボールをミートできたかどうかを表示) JAMMED:詰まった
TIMING タイミング JUST LATE:少し遅い

ストライクゾーンに投球ロケーション(ボールのイラスト)とスウィング位置(黄色いエリア)が表示されています。

結果としては、投球は予測通り内角の直球(すこし高め)で、
それに対してスウィングは内角わずかに高め寄り、
スウィングの位置としては、ボールをうまく捉えていますが、
タイミングが少し遅くて、打球は少し詰まりましたが結果はライト前のヒットとなりました。

投球予測が的中すると、スウィングの位置は投球ロケーションに自動的に合うようになり、
ヒットになる確率が高くなると共に、打球の飛距離がより伸びるなどのボーナスもつきます。

mlb12120417016

球種とロケーションのいずれも投球予測が外れた場合は、このような表示となります。

mlb12120417031

投球予測で球種だけが的中した場合は、このような表示となります。

球種の予測が的中した場合は、スウィングするタイミングが合わせやすくなります。

球種の予測が外れると、速球とチェンジアップなどの球速を殺したボールのどちらか絞れなくなり、
タイミングを合わせるのが非常に難しくなります。

mlb12120417020

投球予測でロケーションだけが的中した場合は、このような表示となります。

ロケーションの予測が的中した場合は、スウィングの位置は投球ロケーションに自動的に合わせてくれます。

もともとこのバッティング方法では、スウィング位置がコンピューター任せなので、
投球ロケーションは気にせずに、とにかくボールにタイミングを合わせることに意識を集中することです。

この方法は、気軽にプレイを楽しむ方には最適のバッティング方法です。
投球の後に表示されるピッチングまたはスウィング情報を見て、スウィングするタイミングを調整していけば、
結構打てるようになり、大いにバッティングを楽しむことができるでしょう。

実際のTIMING(タイミング)のバッティングの事例を動画でご覧下さい。



以下のサイトでより大きな画面でご覧いただけます。
http://youtu.be/xWD6Pn87OJQ

最後に、TIMING(タイミング)のバッティングでプレイしてみました。



以下のサイトでより大きな画面でご覧いただけます。
http://youtu.be/dPakJYfUUuc

MLB The Show に関する当ブログの過去の記事をまだお読みでない方へ

MLB 12 The Show につきましては、昨年の MLB 11 および一昨年の MLB 10 と同様に、
今後、その細部にわたって説明を続けてさせていただく予定です。

ただ、MLB 12 The Show の基本構成は、
MLB 11 と MLB 10 を踏襲していますので、より早い段階で理解を深めるために、
MLB 11 と MLB 10 に関する当ブログの記事に、一度目を通されることを強くお勧めします。

MLB 11 The Show の関連記事の目次は、以下をクリックするとご覧いただけます。
http://hitbypitch.blog121.fc2.com/blog-entry-293.html

MLB 10 The Show の関連記事の目次は、以下をクリックするとご覧いただけます。
http://hitbypitch.blog121.fc2.com/blog-entry-131.html


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このブログで紹介させていただいております内容が、
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あまりお役に立たないような内容を手前勝手に長々と続けていくよりも、
より皆さんにご満足いただけるテーマや内容に変えていきたいと考えております。

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MLB 12 The Show バッティングの方法/ゾーン(ZONE)

Posted by Aragorn3 on 16.2012 ゲーム   0 comments   0 trackback
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以下をクリックして表示される「全ての記事のタイトル一覧」から選択してご覧いただけます。
http://hitbypitch.blog121.fc2.com/?all

MLB 12 The Show の関連記事の目次は、以下をクリックするとご覧いただけます。
http://hitbypitch.blog121.fc2.com/blog-entry-490.html

MLB The Show に関連して制作した動画は、以下のサイトでご覧いただけます。
http://www.youtube.com/user/crowingondor

MLB The Show に使用されている略語の説明は、以下をクリックするとご覧いただけます。
http://hitbypitch.blog121.fc2.com/blog-entry-329.html



バッティングの方法/ゾーン(ZONE)

今回から、バッティングの方法をご紹介します。

このゲームのバッティング方法は、以下の4種類から自由に選ぶことが出来ます。

ZONE ゾーン
TIMING タイミング
PURE ANALOG ピュアアナログ
ZONE PLUS ANALOG ゾーンプラスアナログ

それぞれコントロールできる範囲と操作の難易度が異なり、自分の好みに合わせて選ぶようにしましょう。

1.ZONE(ゾーン)

左スティックで狙いを調整して、スウィングボタンで打ちます。

スウィングボタンは、
×ボタン 普通のスウィング(非力なバッターでない限り、ジャストミートすればホームランは可能です。)
○ボタン コンタクトスウィング(ミートを重視したコンパクトなスウィングで空振りは少なくなりますが、打球の飛距離は落ちます。)
□ボタン フルスウィング(うまくボールを捉えれば打球の飛距離は伸びますが、空振りする確率が高くなります。)

ピッチャーからのボールの球筋を見極めて、そのコースに合わせて左スティックで狙いを調整し、
タイミングを外さないように、スウィングボタンを押してスウィングします。

スウィングボタンは、一発狙いの時は□ボタンを、追い込まれたら○ボタンで当てに行くコンパクトなスウィングを、
通常は×ボタンでタイミングを合わせて押します。

□ボタンを押してのフルスウィングは長打の確率が高くなりますが、ボールを捉えるのが難しくなり、
普通のスウィングより、ヒットの確率がかなり落ちます。

むやみにホームラン狙いでブンブン振り回すと、
空振りを乱発して、相手ピッチャーを調子づかせることにもなりかねません。

mlb12120413001

試合中にスタートボタンを押し、メニューのUSER SETTINGS(ユーザー設定)にて、
上下方向キーでGAMEPLAY OPTIONS(ゲームプレイオプション)を選び、×ボタンを押します。

mlb12120413003

L1とR1ボタンで、BATTING & BASERUNNING - PLAYER 1(バッティングと走塁‐プレイヤー1)の画面に切り替えて、
上下方向キーで上から2段目のHITTING INTERFACE(バッティングのインターフェイス)を選び、
左右方向キーでZONE(ゾーン)を選び、×ボタンを押します。

P - ZONE = THE LEFT STICK TO AIM PLUS THE SWING BUTTON,
TIMING = SWING BUTTON ONLY,
PURE ANALOG = THE RIGHT STICK TO STRIDE/SWING,
ZONE PLUS ANALOG = THE RIGHT STICK TO STRIDE/SWING PLUS THE LEFT STICK TO AIM.

ZONE(ゾーン)は、左スティックで狙い、スウィングボタンを押します、
TIMING(タイミング)は、スウィングボタンを押すだけ、
PURE ANALOG(ピュアアナログ)は、右スティックでストライド(足を引き上げ)してスウィングします。
ZONE PLUS ANALOG(ゾーンプラスアナログ)は、右スティックでストライド(足を引き上げ)してスウィングし、左スティックで狙います。

ONLINE GAMES USE ZONE IF SET TO TIMING.

オンラインゲームでは、TIMING(タイミング)に設定されているとZONE(ゾーン)が使用されます。

ピッチングの方法は、このメニューで選択することにより変更できます。

mlb12120413005

CONFIRM 確認

APPLY MODIFICATIONS TO OPTIONS NOW? 設定変更を今すぐ適用しますか?

OKを上下方向キーで選び、×ボタンを押します。

メニューに戻ったら、○ボタンを押してゲーム画面に戻ります。

具体的にZONE(ゾーン)で打ってみましょう。

画面表示で、CFDなどの略語の意味は、以下の「MLB The Show略語集」をご参照ください。

http://hitbypitch.blog121.fc2.com/blog-entry-329.html

また試合中に画面に表示される情報は、ユーザーの設定により変わりますので、
貴方の設定によっては、以降の説明にでてくる情報が表示されない場合があります。

試合画面の表示内容についても、今後詳しく取り上げていく予定です。

mlb12120413008

ストライクゾーンのエリア毎に、各打者の得意・不得意が赤色で色付けされます。(ホットゾーン)
より赤いほど打者にとって得意な(打撃成績が良い)エリアで、打者としては狙い目です。

ストライクゾーンの真ん中に、
中央が丸く塗りつぶされていて、その周りに外に向かって点描されている黄色いエリアが表示されていますが、
これがスウィングする位置を表しています。

mlb12120413009

スウィングに先立って、ピッチャーの投球を予測します。(GUESS PITCH)

投球予測は、
R2ボタンを押しながら左スティックでロケーション(コース)を、
R2ボタンを押しながら球種ボタンを押して球種を、
それぞれ予測します。

画面では、R2ボタンを押しながら左スティックを右に倒してロケーションを外角と予測しました。
ストライクゾーンの右(外角)の部分に表示された白い三角形のエリアが、予測ロケーションを表しています。

R2ボタンを離さずに、
球種ボタンとして×ボタンを押して、球種を4SFB(フォーシームファーストボール:直球)と予測しました。

以上の操作で、バッターは次の投球が外角の直球と予測したことになります。

mlb12120413010

次にバッターの予測に対する結果が表示されました。

ストライクゾーンの4隅が赤いラインに変わり、
スウィングする位置を示す黄色いエリアが、予測した外角の位置に自動的に移動して固定されました。

ストライクゾーンの4隅の赤いラインは、予測した球種が的中していることを表し、
スウィングする位置の黄色いエリアが予測した位置に自動的に移動して固定されたことは、
予測したロケーションも球種と同じく的中していることを表しています。

結果として、
この表示により打者の予測はピッタリ的中して、次の投球は外角の直球だということがわかります。

mlb12120413011

ピッチャーの投球動作が始まりますが、
スウィングする位置の黄色いエリアが予測した位置に自動的に移動して固定されていますので、
今回はスウィングする時に左スティックでスウィングするロケーション(狙い)を調整する必要はありません。

mlb12120413012

あとは投げ込まれてくるボールにタイミングを合わせて、×ボタンなどのスウィングボタンを押すだけです。

予測が的中したことにより、球種が事前に分かっているのでスウィングするタイミングも合わせやすくなります。

mlb12120413013

ボールを捉えましたが、あまり良い当たりではなく結果アウトになりました。

mlb12120413015

直前の投球内容は、続くバッティングの画面で端に表示されます。

4SFB フォーシームファーストボール(球種)
94mph 94マイルズ/時(球速)
CONTACT コンタクト(うまくボールをミートできたかどうかを表示) PULLED OFF:体が開いた
TIMING タイミング EARLY:早い

ストライクゾーンに投球ロケーション(ボールのイラスト)とスウィング位置(黄色いエリア)が表示されています。

結果としては、投球は予測通り外角の直球で、
それに対してスウィングは外角わずかに高め寄り、
スウィングの位置としては、ボールをうまく捉えていると思いますが、
タイミングが少し早くて、打つ時に体が開いてしまったようです。

投球予測が的中すると、スウィングの位置が固定される以外に、
打球の飛距離がより伸びるなどのボーナスがつきます。

今回は、残念ながらタイミングを外してしまったので、
予測が的中したにもかかわらずアウトとなってしまいました。

mlb12120413017

球種とロケーションのいずれも投球予測が外れた場合は、このような表示となります。

mlb12120413046

投球予測で球種だけが的中した場合は、このような表示となります。

球種の予測が的中した場合は、スウィングするタイミングが合わせやすくなります。

球種の予測が外れると、速球とチェンジアップなどの球速を殺したボールのどちらか絞れなくなり、
タイミングを合わせるのが非常に難しくなります。

mlb12120413075

投球予測でロケーションだけが的中した場合は、このような表示となります。

ロケーションの予測が的中した場合は、前にも説明したように
以降のスウィングするときに、左スティックでボールのコースに合わせてスウィングする位置を調整する必要がありません。

タイミングを合わせることだけに神経を集中できますので、ボールを捉える確率が高まります。

私の場合は、ロケーションの予測が外れた場合は、
ロケーションを、あらかじめ予測とは反対方向に左スティックで移動しておいて、
その方向にボールが来た場合はスウィングし、それ以外のコースに来た場合は見逃します。

例えば外角に予測して、予測が外れた場合は、
ロケーションを左スティックで内角に移動しておいて、ボールが内角に来た場合だけスウィングし、
高めや低めなどのそれ以外のコースのボールには手を出しません。

どこに来るかわからないボールに、瞬時に左スティックで狙いを定め、
なおかつボールのタイミングに合わせて、スウィングボタンを押すなど私にとっては至難の技で到底無理。

ロケーションは投球予測の結果から、事前に調整してスウィング前に固定しておくことにしています。

球種も直球で予測が外れた場合、
球速の遅いボールのタイミングでスウィングすることに決めています。

当然ながら、4SFBで投球予測をして外れて、
実際の投球が、CHなどの遅いボールでなくて2SFBだと完全に振り遅れることになります。

実際のZONE(ゾーン)のバッティングの事例を動画でご覧下さい。



以下のサイトでより大きな画面でご覧いただけます。
http://youtu.be/OvT5oO6wBx4

最後に、ZONE(ゾーン)のバッティングでプレイしてみました。



以下のサイトでより大きな画面でご覧いただけます。
http://youtu.be/wgmAyLhRJak

MLB The Show に関する当ブログの過去の記事をまだお読みでない方へ

MLB 12 The Show につきましては、昨年の MLB 11 および一昨年の MLB 10 と同様に、
今後、その細部にわたって説明を続けてさせていただく予定です。

ただ、MLB 12 The Show の基本構成は、
MLB 11 と MLB 10 を踏襲していますので、より早い段階で理解を深めるために、
MLB 11 と MLB 10 に関する当ブログの記事に、一度目を通されることを強くお勧めします。

MLB 11 The Show の関連記事の目次は、以下をクリックするとご覧いただけます。
http://hitbypitch.blog121.fc2.com/blog-entry-293.html

MLB 10 The Show の関連記事の目次は、以下をクリックするとご覧いただけます。
http://hitbypitch.blog121.fc2.com/blog-entry-131.html


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少しでもお役に立つことがございましたら、下の拍手のボタンをワンクリックして下さい。

あまりお役に立たないような内容を手前勝手に長々と続けていくよりも、
より皆さんにご満足いただけるテーマや内容に変えていきたいと考えております。

お手数をお掛けしますが、よろしくご協力の程お願い申し上げます。
    


ゲーム好きは親父譲り

Posted by Aragorn3 on 11.2012 ゲーム   2 comments   0 trackback
先日の次男の結婚式の披露宴でのこと。

「ゲーム好きは親父譲り」。息子の上司の方の祝辞より。

趣味であるゲームの話はさておき、
この方の祝辞は、親である私共夫婦の胸を激しく打つものでした。

私も在職していた頃は、
部下の披露宴で祝辞を述べる機会が結構ありました。

祝辞を述べる際に、私が常に念頭に置いたことは、

1.仕事における本人の能力をほめる
2.公私における本人の人柄をほめる
3.優れた能力と人柄を培った両親や友人などの取り巻く環境をほめる

以上の3点でした。

しかしながら、息子の上司の方はこれだけに止まらず、
これら本人に対する高い評価が、上司である自分だけでなく、
仕事に関連する全ての人達においても変わることが無いと、
祝辞の内容に客観性を持たせるにまで至りました。

これ程までに、過分なご評価をいただくと、
親としては直立不動で、流れる涙をぬぐいながら、
ただただ感謝の想いで頭を何度も何度も下げるばかりでした。

ここまで書くと、とても幸せ一杯の結婚式の感が強いのですが、
そう簡単には物事は運びませんでした。

この結婚式は、なんと東京の銀座のビルで行われました。

当人達は、東京住まいなので当然と言えばそうなのですが、
私ども夫婦は奈良で、親戚は大阪と福井の田舎。

式は朝早いため親戚と私達夫婦は、前日銀座のホテルで宿泊となりました。
ホテルを準備して、前日の夜は親戚全員に会席料理を振舞うことにしました。

私としては、
その会席には息子にも出席してもらって、みんなにお礼をしてほしかったのですが、
都合がつかないとのことで、
私から全員にお礼を述べて、無事に皆で楽しく過ごすことができました。

ここまでは、よかったのですが…

ホテルで寝る段になって、
妻から妙なことを聞いて、事態は一変することに。

我々が会席を終えて、ホテルに戻ってきた午後8時過ぎに、
息子は丁度ホテルに着いていたとのこと。

息子と彼女の二人は、
結婚式が朝早いので、同じホテルに泊まることにしたとのこと。

ここまではよかったのですが、私を激怒させたのは、
息子がホテルに着くや否や、
ある親戚の部屋に入り込んで酒を飲んでいるとのこと。

話を聞いて、時計を見ると午後11時を過ぎていました。
すぐさま息子を携帯で呼び出し、
福井の田舎から、
わざわざ来てもらっている私の兄貴達に挨拶をしたか尋ねると、
まだだとのこと。

遠い所から結婚式に出席するために、
時間を作って来てもらっている人達をもてなす会席には、
自分の時間の都合がつかないからといって、顔を出すこともせず、
早くにホテルに着いても、部屋を訪れて挨拶をすることもなく、
自分勝手に酒を飲んでいるなんて、本当に言語道断。

情けないやら、腹が立つやらで、
久しぶりに、大声で一喝してしまいました。

ただ問題は、これ以降に発生しました。
大声を出して、息子を叱ってしまった後、
腹が立ちすぎて、怒りが収めることが出来なくなりました。

腹を立てたまま、結婚式に臨めば、
取り返しのつかないトラブルになりかねません。

何とか気持ちを収めないと思えば思うほど、
気持ちが高ぶり、絶望的なほど腹立たしい気持ちで胸が一杯に。
自分でも惨めになるほど、制御できない気持ち。

この結婚式を誰よりも楽しみにしていた、
頑張り屋で、誠実で、そして心の優しい妻を、
「全て自分の教育が甘かったためにこうなった。
それに、ホテルに着いた息子に挨拶に行くよう言わなかった私が悪い。」
と泣かせてしまい、事態はさらに悪化。

結局その夜は、一睡もせずに最悪の朝を迎えることに。

その朝でした。
「最悪の時は、ただただ一生懸命にやろう。」
在職時代に、商品開発で最悪の事態に追い込まれた時に、
必ず自分自身に言う言葉を久しぶりに思い出しました。

そうです、仕事をしてた頃はトラブルなんて日常茶飯事。
なんて柔になってしまったのだろうと、我ながら苦笑しました。

結婚式場で、妻に手伝ってもらってレンタルのモーニングに着替えたのが朝の9時。
約10時間でやっと気持ちの修復を果たして結婚式に臨むことが出来ました。

結婚式を明日に控えた息子を、大声で一喝したことが、
不出来な親が、息子にする最後のこととなりました。

とても寂しいことですが、これから息子にすることは何一つありません。
子供の結婚式は、親としての役目を終える悲しい祝宴です。

最後の親としての挨拶は、

1.出席された方々への感謝
2.これからの若い二人への心優しい支援のお願い
3.出席された方々のこれからの幸多き人生を祈念

披露宴が終わるころには、
そのまま受け取ってはバチが当たるほどの、両手では受け止められないほどの幸せに、
ただただ「みんな」「みんな」「みんな」「全ての人に」に感謝を申し上げたい気持ちで一杯に。

挨拶は、緊張で言葉に詰まり上手く話すことが叶いませんでしたが、
一生懸命には言うことが出来ました。

息子にお願いしたいことが一つ。

これからの人生、仕事と家庭に追われる日々が続くと思いますが、
少しでも外に目を向けられる余裕ができたら、その時だけでいいから、
君のお母さんを幸せにしてあげてください。

最後に、
出来の悪い親父が息子に教えられたのは生涯でただ一つ、「ゲームを楽しむこと」。


















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